世事无绝对。
随着修行的进展,以及对许多事物思考的深入,方天对“绝对”这个词渐渐地有所感悟,而感悟的结果也只是一个字,“渐”。
冰冻三尺,非一日之寒,是渐。不积跬步,无以至千里,是渐。冬练三九,夏练三伏,是渐。无他,但手熟尔,是渐。万里长堤,溃于蚁穴,是渐。春夏秋冬的四季更替,是渐。生命的从生长到死亡,同样还是渐。
一切,都在“渐”中消长盈虚,生成破灭。
渐是一种伟大或者说令人心悸的力量,只是大多数人感受不到,或者说体认不深。
前世,网络游戏盛行,不说那些大型的互动游戏了,就是最简单的纸牌小游戏八十分(升级、拖拉机),都有许多人为之沉迷着。这其中最主要的原因,其实并非是游戏怎么怎么新奇、好玩、刺激,而是游戏中存在一种东西——积分。
赢一盘,积分加几分,输一盘,积分减几分。
消长盈虚,即时可见。
如果不论输赢积分都无变化或者说直接就没有积分这种东西呢,结果会如何?答案是,不能说再没有人玩这游戏,但至少,玩这游戏的人数量会大减,且玩着的那些人,兴致也会大减。
还是前世。
几乎人人都知道吸烟有害健康,但是许多人还是**,大吸特吸。有的是觉得吸烟时髦,有的人则是交际必须,还有人既非觉得时髦,也非交际之用,而就是****,然后就成为一种习惯了,嘴稍微闲着的时候,就想着要叼上一根烟,不然总觉得浑身都不自在。
为什么明知有害而依然奉行呢?
就因为在此之中,消长盈虚,并非即时可见。
但是!
嗯,但是。
但是如果现实之中,人也拥有“积分”系统呢?比如说,人人随时都可以查看自己的生命力积分,吸上一根烟,就会发现生命力掉减多少多少。若真这样的话,还是那句话,不能说再无人吸烟,至少吸烟的人数会大减,仍旧**的人,兴致也会大减。——没有人会对自己的生命力掉减,无动于衷。
因此感受不到,于是可以忽视之,于是依然假知其有害而实不觉其有害。
此乃不知“渐”。
知“渐”,在“戒”上,就能防微杜渐,在“持”上,就能由微而渐。然后,于成就一道,就能循序渐进,于意识一道,就能进入“入微”之境。
自最近一次晋升后,方天虽不知前路当向何处去,但修行并未停滞。且不说有着“我道六境”作为大的原则上的指引,就是在“渐”之一字的体认上,也让他的身心,渐入于幽深,渐与此天此地相合。
初始,是与草木相合,通过草木,感觉身心与大地融为一体。
后来,是与群星乃至日月相合,通过日月星光,感觉身心与那无尽苍穹渐渐融为一体。
直到现在,极其细微缓慢的,一呼一吸间,都时时觉得,与此天地,共享盈虚。所以一切常人都必须的饮食、睡眠,乃至于身体本身,都不再是必须。只一心浩然,灼灼如日月,其它的一切,都与此天地共呼吸,同命运。
身体不再是必须,随时可换。