在擒下马玩的同时,战场双方都听到一个清晰的系统语音提示:
“全系统公告:游戏历189年,史载:凉州武威郡太守小白,兴兵二十五万征讨凉州张掖郡反贼马玩,马玩率三十余万大军迎击。
两大势力在山丹平原遭遇,山丹战役爆发。半日,张掖反贼主将马玩战败,被俘,余部溃逃。
另,由于马玩并未立下本阵营势力的继承人,故马玩阵营势力正式从游戏内永久消失,所有隶属马玩阵营的村庄、玩家,归入中立阵营,并且对该阵营的贡献度清零。”
“全系统提示:山丹战役奖励,小白联盟方第一主将玩家小白,名望增加68769点,统率+10点。统帅能力大幅度上升。剿灭反贼马玩军阀,树立朝廷威严,**+5点。”
“全系统提示:山丹战役奖励,小白联盟方第二主将玩家秋水,名望增加5765点,统率值增加3点。统帅能力上升。”
“全系统提示:山丹战役奖励,小白联盟方第三主将姜叙,名望增加4765点,统率值增加2点。单挑击败马玩,武力值+1。”
“全系统提示:......第四主将阿飞,名望增加3360点,统率值增加2点。统帅能力上升。”
“全系统提示:......第四主将春秋少侠,名望增加3908点,统率值增加2点。统帅能力上升。”
接着,数十万计的个人系统提升同时响起,提醒他们获得奖励。
“个人消息提示:玩家爲妳變壞,您获得名望1320点。”
“个人系统消息:玩家汾阳侯,由于您在五十万大军面前一回合单挑失败,极度丧失颜面,你获得名望-1000点。”(汾阳侯喷血中。)
“个人系统消息:玩家热血豪情,您获得名望498点。”
......
展小白等一众高级玩家将领愕然。
所有参战的小白联盟的玩家收到系统提示,大喜过望,几乎所有的人都获得了名望奖励,还有少部分人获得属性值奖励。张掖郡的某些玩家将领黯然,其中非常多的人因为这场战争战败而被扣除了名望。
属性值奖励,非常罕见。统率、**、武力、智力、魅力等的提升的难度极高,正常情况下玩家从0级升到100级,每项才能增加5个属性点,所以想要通过升级来让自己变得跟NPC武将一样强大,几乎是不可能。必须通过道具、书籍,或者是任务,获得奖励才行。
战争,对统率值的提升特别有效。
展小白完全没有想到,一场消灭马玩的战役,奖励如此丰厚,因为这是第一次玩家势力主导的“战役级”战争,而且把马玩阵营势力给消灭了。
规模等级太小的战争,并未被系统认定为“战役级战争”,所以也无法得到奖励。以前打了那么多战,都没有得到多少奖励。
名望现在对他来说不算什么,统率值的暴涨10点之后,使得他的统帅值高达25点。毫无疑问,整个游戏没有其他玩家领袖的统率值能够和他相比肩。统率值,关系到统帅类的技能指令点数量。
**加的少些,只有5点,但是也非常不错了,对NPC人物的影响力大幅度的增强。