NAN 37 我将这称作逗留
【内外夹攻之DOUBLE】
“我方代表他出列。”幽玄(赫拉克勒斯)指着奥西里斯,这部棋局是活人为了死后得到他的庇护的,怎么也算不到自己脑袋上,再说了,幽玄可不希望在这里平白无故地挂了,那么,日后,他还有何颜面回奥林波斯山上。
不出意外,奥西里斯翻了个大白眼,原本的计划是让赫拉克勒斯这小子先抵挡一阵,自己快速找到荷鲁斯之眼,可是被出卖这件事情,似乎都不需要经过大脑的,而是本能快速自保后的反应。
荷鲁斯没有作声,微微偏移了身躯,棋局瞬间铺满于与奥西里斯间的距离。
“那么请看翻阅下游戏规则。”
荷鲁斯一言毕,在奥西里斯和幽玄面前便呈现出一张泛黄的纸张,上面写着,
“ 赛尼特
1.棋盘为三行十列,两种不同造型的棋子各5枚,以及4根用来当做骰子的木棒——木棒横切面为半圆形,圆面涂黑,平面涂白。
2.开始时,从起点开始将双方棋子交错放置在棋盘上。
3.行棋时我们按照“耕牛式转行书写法”,即第一行从左到右,第二行从右到左,第三行从左到右的方向前进,方格一共有30个,并按照行进方向编号序号。
4.行棋时我们先要投掷四枚骰子,白色的面数代表棋子可以前进的步数,如果投出四个黑色则可以前进五步,如果掷出的数字是1(掷出概率为1/4)、4(掷出概率为1/16)、5(掷出概率为1/16)时,则在行棋后可以额外再掷一轮(若再次掷出1、4、5仍可再掷一轮,没有上限),若掷出2、3,则在行棋后换由对方进行行棋。
5.掷出点数X后,我们可以将任意一枚棋子移动X步数,若目标格子没有棋子时,直接移动到该位置,若前方有敌方的孤立棋子,则可与该棋子调换位置;若有本方棋子或敌方非孤立棋子则不可移动。如果没有棋子可以移动,则本轮轮空。
6.特殊格子的规定:
重生之屋(第15格)
美人之屋(第26格):“棋子必须先落在“美人之屋”后才可以通过这个格子,而不能直接越过美人之屋落在后面的格子。
水之屋(第27格):如果棋子落在水之屋,它就必须返回重生之屋(第15格)。
三重真理之屋(第28格)和双重真理之屋(29格)的棋子不能再前进,而是必须分别掷出3点和2点时从棋盘上走出,表示该棋子穿越成功。
荷鲁斯之屋(30格)上的棋子需恰好掷出1时,从棋盘上走出。
7.关于水之屋(第27格)状况的补充说明:
第15格没有棋子时,27格的棋子退回15格
第15格有对方棋子时,27格棋子和对方棋子换位
第15格有己方棋子时,27格棋子退回第1格