3.火水风雷毒法术伤害+8%</p>
4.兵力+300</p>
5.物理伤害+8%</p>
【朱雀】附加的效果:</p>
1.物理抗性+10%</p>
2.火水风雷毒抗性+5</p>
3.火水风雷毒法术伤害+8%</p>
4.兵力+300</p>
【玄武】附加的效果:</p>
物理抗性+10%</p>
水火风雷毒抗性+5</p>
发光规则:</p>
*发光阶层共分为15阶,发光阶层累计达到5层以后武将兵种小人会开始发光</p>
*当潜能达到5,发光阶层+1,潜能每多一则发光阶层+1</p>
*当身上任一装备+10,发光阶层+1</p>
*当发光阶层累积到10,则武将情报装备栏额外显示玄武,武将身上光影显示玄武</p>
*当发光阶层累积到11,则武将情报装备栏额外显示朱雀,武将身上光影显示朱雀</p>
*当发光阶层累积到12,则武将情报装备栏额外显示白虎,武将身上光影显示白虎</p>
*当发光阶层累积到13,则武将情报装备栏额外显示青龙,武将身上光影显示青龙</p>