魔法攻击力:120(+220)</p>
物理防御力:60</p>
魔法防御力:60</p>
生命值:1200(50000+)</p>
魔法值:1200(50000+)</p>
升到二级的陈寻四大属性相比于一级的时候都有了两点的提升,而因为这四大属性的提升,攻击力,防御力,生命值,魔法值也都有了一定程度的提升。</p>
玩家每升一级,都可以获得八点的属性点,而这八点属性点,并不能由玩家自己分配,在升级的同时,八点属性点便已经默认的按照职业模板的设定进行了加点。</p>
散人玩家升级后所获得的属性会平均的分配到四大属性之上,这样子做是为了保持散人玩家各方面的一个平衡性,就算一名散人玩家在达到一定的等级后,准备专职走法师的道路,升级获得的属性点也依然是会平均的分配,不会出现哪个属性所获得属性点多,哪个属性所获得的属性点少的情况。</p>
这既可以说是散人玩家的优势,也可以说是散人玩家的劣势!</p>
散人玩家强就强在各方面的属性都很平衡,不会有短板!</p>
散人玩家弱也弱在各方面的属性都很平衡,不会有长板!</p>
而除了散人之外的玩家,每升一级同样也会获得八点的属性点,同样也是由系统默认按照模样进行分配,不过相比起来差距就会很大!</p>
如果一个战士玩家升了一级的话,他获得的八点属性点就会按照主属性四点,副属性2点其他属性一点的比例去加成。</p>
一级战士的力量是10,智力是10,体质是10,精神是10。</p>
而升级后就会发生变化。</p>
二级战士的力量是14,智力是11,体质是12,精神是11。</p>
这是战士的升级模板,其他几个职业也会根据自身的特色来进行分配。</p>
这看上去似乎差距不大,白板装备的情况下,战士的力量属性只比散人多2点,攻击力也就多20点。</p>
可这是因为等级低的原因,如果是十一级的话,那么战士的力量属性比散人就会多20点,攻击力就会多200点!</p>
随着等级的变高,属性的差距也会越来越大!</p>
这也是散人很难崛起的原因,不过这些事情对陈寻来说,不是什么难题,他既然敢玩散人,就有敢玩的理由,区区一点小困难而已,难不倒他!</p>
很快的,陈寻就再次的来到了野石林,这次他依然是在寻找落单的巨角猪,现在只有二级的他,还没有学习到群攻的技能,所以面对群战的话,多少是有一些无力。</p>
陈寻对自己目前的情况很是清楚!</p>
“看来之后得去搞一个群攻技能了,五级的技能中似乎有一个法师的群攻技能,但是lv1的技能只能攻击三个,有点不太够用啊,必须得想个办法了。”</p>
不过就算是现在没有群攻技能的陈寻,面对五个巨角猪的攻击到话,也不会落入什么太危险的境地,毕竟他还有着吃掉朱果后的50000的生命值存储。</p>