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第四十六章令人窒息的压制,零龙塔

“螳螂和发条应该快到红buff位置了,快撤!“</p>

庐本伟淡淡说了一句,但是他本人并没有选择下去,而是趁着发条不在的空隙开始推线。</p>

“White,往这边靠一下,我搞他们的红!”</p>

下路EZ开始推外一塔,名凯和风女朝着对面的红buff入侵,发条此时不得不回线收兵,以至于螳螂根本不敢靠近过来。</p>

此时上路一塔左边的隔墙草丛侦察到了螳螂和发条的位置,而估摸着时间发条的蓝也快要刷新了。此时的瑞兹刚回来补出了时光杖,14分钟时光杖的瑞兹简直在比赛中就不要太舒服了,以前一直都是被狂搞的一路。</p>

此时,牛头在收塔下的兵线,庐本伟已经到了河道处,庐本伟开始点了点对面野区交汇处的一个眼,说:“童扬,下来,不能让他们吃蓝!”</p>

这个时候阿补有些困惑,因为厂长虽然正在往上路赶,可是虽然牛头在收线,可是局部是一个3v2,有一定风险啊。</p>

对面开打蓝buff,但是侦察到了tp的眼位,顿时四散而逃。</p>

“追发条!”</p>

瑞兹一下来便开启大招加速,朝着三狼位置移动,而庐本伟则从另一个方向包夹,发条眼见无路可走连忙flash过墙逃生,名凯更是嚣张直接从对面的一塔后面的草丛逛了波街,也就是从他的后面追堵。如果发条不隔墙闪现,而是闪现回中路线,那么他也是必死无疑!</p>

继续反蓝!</p>

螳螂只能在不远处边缘ob,蓝buff给瑞兹拿到。</p>

此时的阿补顿时来了兴趣,原来杀人并不是最重要的,而是通过压制对面的血线不停地针对性的控制视野、对面的野区,并且保护己方的后期英雄不受伤害。</p>

在这个只知道放大招打团战,经常失误的版本,这个打法倒是有些前卫了,而支持这种打法的本质便是,视野!</p>

阿补发现对面上下野区都快被己方点亮完了,大家就好像开了个全图挂,针对对方的动向而实施计划、措施。这在以前是根本不敢想的,因为视野不敢做深入啊!但是由于中野的强势可以无所忌惮!</p>

庐本伟在大鬼处逮到了螳螂的位置,直接上去就是一套爆发打残了螳螂,而推完下一塔的EZ和风女此时到了上路。</p>

“对面下路双人组还在下,我下去了,你小心点儿!“</p>