风能力,是控制和支援,风能力中的四个技能,只有Q技能有伤害。</p>
将熬兴的第一个能力设定好之后,吴浩继续设定熬兴的第二个能力。</p>
雨能力:给队友加血,回蓝,加快队友技能冷却。</p>
Q技能(雨能力):风调雨顺。</p>
熬兴行云布雨,降下甘露,给范围内的盟友持续回血回蓝,持续时间4/5/6/7/8秒。</p>
W技能(雨能力):云雨缭绕。</p>
熬兴用云雨遮掩一个友军的行踪(类似赛娜的E技能,能看见云雨的踪迹,但不知道是那个英雄),并提高该友军的冷却缩减和上限,云雨持续时间4/5/6/7/8秒。</p>
E技能(雨能力):暴雨如注。</p>
熬兴对敌方一个英雄降下暴雨,对其造成魔法伤害并附加“潮湿”状态,潮湿:减少敌方英雄攻击速度,减少敌方魔法输出。潮湿状态持续时间持续时间2/2.25/2.5/2.75/3秒</p>
R技能(雨能力):础润而雨。</p>
月晕而风,础润而雨。</p>
熬兴在召唤师峡谷降下瓢泼大雨,对敌方所有英雄附加“潮湿”状态,并造成轻微伤害,潮湿状态持续时间4/5/6/秒。</p>
(后面两种能力就不详写了)</p>
.............</p>
熬兴的风雨两种能力偏向辅助,而剩下的雷和电,则是偏向输出。</p>
吴浩为了设计熬兴这个英雄,一直待在房间内,思考技能等问题,他整整一天没有出门。</p>