“马屁精。”</p>
一边在心里嘀咕,孟武达眼睛却一眨不眨的盯着尚慈,想要从他的口中学习点拍马屁的技巧。</p>
尚慈的艾玛屁行动,并没有停止,仍然在进行着。</p>
“吴总,我认为,前期我们推出英雄的频率,应该尽可能的快一些。</p>
以一个月推出一名为宜、</p>
这样做,有几个有点,。</p>
第一,就是能让我们的游戏,保持足够的新鲜感。</p>
虽然说,我们的游戏,不像是传统的RPG手游那样,是通过得故事模式来吸引玩家,但是保持一定的新鲜感,对延长我们的游戏寿命,还事有非常大的好处。</p>
第二,就是能增加玩家的粘合性。</p>
多彩的游戏模式和技能特点人,让英雄联盟,在莫甘娜新玩家的眼中,仍然十分的具有吸引力。”</p>
吴浩听到这话点了点头。</p>
为什么尚慈这个人,经常喜欢拍马屁,还能在拳头混的风生水起?</p>
就是因为这个人有真本事。</p>
很多分析都十分有道理,对游戏行业的理解也足够的深刻。</p>
相比于他这些能力,喜欢拍马屁这件事情,不过是一点小瑕疵。</p>
见到吴浩点头,尚慈更起劲了。</p>
“吴总,英雄联盟固然是一款足以载进历史的游戏,但是,也有他的缺点。</p>
我们面临的首要问题,就是英雄的极度不均衡。</p>
比如说熬兴和大发明家这两个英雄。</p>
英雄强度简直就是天壤之别,很多喜欢大发明家的英雄,都在论坛跟我们反馈,说英雄的强度很低。</p>
我认为,我们应该尽快对游戏的英雄进行平衡设计,这是迫在眉睫的事情。”</p>
尚慈表情十分凝重的说道。</p>
吴浩赞同的点了点头。</p>
尚慈果然是行家里手,一眼就看出了MOBA组重要的因素,就是平衡。</p>
前世的拳头为什么那么频繁的保持更新,就是为了维持每个英雄的平衡。</p>
不能让一个英雄太强,也不能让他太弱。</p>
前期这单还没有什么问题,毕竟英雄数目少。</p>
可一旦英雄的数目变多,这个问题就变的突出起来,有很多冷门的英雄,根本没有人玩。</p>
他必须要重视这一点才行。</p>