【跳虫·LV1增速】:既然刺蛇是外出作战的主力远程兵种,那么跳虫就是在外的主力近战兵种了。</p>
跳虫的数量往往一次性出动极多,且对于大多数敌人来说,这种灵活的异虫都拥有速度优势。</p>
通过放大跳虫的速度优势,增加它们冲锋、闪避和以尖牙利爪攻击等一切动作的威胁是很重要的。</p>
相比之下,增加跳虫的防御力则不那么划算。</p>
因为,跳虫是廉价战斗兵种,造价便宜、一下就能暴出一大堆。</p>
而且,就算升级了它的外壳,这种异虫还是很脆弱,经不起多少攻击。升级前能将它一击毙命的攻击,升级后可能还是会让它一命呜呼。</p>
即便打成重伤,可能也来不及或没办法靠自己回到基地。</p>
当然,不是说这科技没用。</p>
升级【跳虫·坚固甲壳】后,还是能为它们的安全增添不少保障、能让跳虫不再那么忌惮某些攻击的,能让它们在战场阵亡率降低。</p>
只是说,跳虫的命太不值钱了。造好多只跳虫消耗的资源才够造一只刺蛇。</p>
它们就是可以送掉的炮灰。死了再重新暴就是了。</p>
手头资源宽裕后再升级外壳防御也不迟。</p>
相比增速而言,甲壳升级的优先度真的不高。</p>
而且,增速能增加它们的闪避能力,岂不是也增强它们的生存能力了?</p>
那脆弱的身躯,比起得到能更坚固一些、却效果并不出色的甲壳升级,还是让闪避攻击的几率更大一点好。</p>